Curti muito o jogo, um jogo bem ambicioso e impressionante pra um gamejam, então meus parabens :D . Acho que o forte do jogo mesmo é a questão da ambientação, toda a parte de retratar esse periodo histórico brasileiro foi muito bem feita, os dialogos e a história ficaram muito bons. Outra coisa que acho que é um dos fortes do jogo é esse gameloop, que achei muito viciante, acho que com mais desenvolvimento e polimento daria pra fazer algum tipo de roguelike bem interessante.
Na parte visual, gostei muito da UI, e dos retratos 2D dos personagens, e gostei do visual pixelado e retrô. Na parte de gameplay, no começo demora um pouco pra pegar o jeito, mas quando eu peguei achei a dinamica muito viciante, é muito divertido encher o mapa de armadilhas e pegar os inimigos por trás ( ͡° ͜ʖ ͡°) , o gameloop ficou bem divertido.
Tenho alguns feedbacks, mas são pequenos, a maioria deles eu tenho certeza que existem por conta do tempo curto de gamejam.
- Algumas texturas estão com uma resolução estranha, principalmente a textura de terra do world map, no cenário alguns objetos são mais pixelados que os outros o que fica distoante as vezes
- Deveria ter algum visual que indica o range de acerto das armadilhas, e acho que o range é talvez pequeno demais
- O range dos inimigos para saquear as casas é alto e confuso, pois não tem indicação desse range, muitas vezes eu colocava armadilhas perto da entrada de uma casa mas o inimigo saqueava atrás da armadilha, não passando por ela.
- Acho que faltava algum tipo de feedback visual de acerto do facão, algum sangue ou algo parecido
Mas enfim, novamente, meus parabéns pelo jogo, ficou muito foda ;)
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Sempre um prazer jogar mais um jogo do oculto? :D
Curti muito o jogo, um jogo bem ambicioso e impressionante pra um gamejam, então meus parabens :D . Acho que o forte do jogo mesmo é a questão da ambientação, toda a parte de retratar esse periodo histórico brasileiro foi muito bem feita, os dialogos e a história ficaram muito bons. Outra coisa que acho que é um dos fortes do jogo é esse gameloop, que achei muito viciante, acho que com mais desenvolvimento e polimento daria pra fazer algum tipo de roguelike bem interessante.
Na parte visual, gostei muito da UI, e dos retratos 2D dos personagens, e gostei do visual pixelado e retrô. Na parte de gameplay, no começo demora um pouco pra pegar o jeito, mas quando eu peguei achei a dinamica muito viciante, é muito divertido encher o mapa de armadilhas e pegar os inimigos por trás ( ͡° ͜ʖ ͡°) , o gameloop ficou bem divertido.
Tenho alguns feedbacks, mas são pequenos, a maioria deles eu tenho certeza que existem por conta do tempo curto de gamejam.
- Algumas texturas estão com uma resolução estranha, principalmente a textura de terra do world map, no cenário alguns objetos são mais pixelados que os outros o que fica distoante as vezes
- Deveria ter algum visual que indica o range de acerto das armadilhas, e acho que o range é talvez pequeno demais
- O range dos inimigos para saquear as casas é alto e confuso, pois não tem indicação desse range, muitas vezes eu colocava armadilhas perto da entrada de uma casa mas o inimigo saqueava atrás da armadilha, não passando por ela.
- Acho que faltava algum tipo de feedback visual de acerto do facão, algum sangue ou algo parecido
Mas enfim, novamente, meus parabéns pelo jogo, ficou muito foda ;)
Muito obrigadoo!!!
É um prazer imenso saber que você se divertiu jogando nosso jogo!
Seus feedbacks foram ouvidos e serão implementados nas versões posteriores, entre outras novidades em breve, hehe.
MUITO FODA MEU DEUSSS
Muito FODA